杂志专题NBA投篮时钟从跳跃开始就错了

杂志专题NBA投篮时钟从跳跃开始就错了

1950 年 11 月 22 日,韦恩堡活塞队在 NBA 篮球比赛中对阵明尼阿波利斯湖人队。联盟本身只有四年的历史,而且这场比赛与我们今天所知道的几乎没有什么相似之处。短裤很短。镜头很僵硬。

湖人队的中锋是一位名叫乔治·迈肯的眼镜巨人,他被广泛认为是 20 世纪上半叶最好的球员。Mikan 凌驾于他弱小的竞争对手之上,基本上是随意得分。所以活塞队制定了一个阻止他的计划:他们只是控球。就是这样。一场专业的远离比赛。而湖人队对此也无能为力。 

韦恩堡最终以 19 比 18 的比分获胜,这仍然是联盟历史上比分最低的一场比赛。球员们总共投了 31 球。终场哨响后,湖人队主教练乔治昆德拉说:“如果那是篮球,我不想参与其中。”

一个拿着篮球的男人和另一个正在拍照的男人

NBA 传奇人物乔治·迈肯站在明尼阿波利斯湖人队的 6 英尺 10 英寸处摆姿势拍照。与此同时,摄影师需要额外提升才能满足巨人迈肯的视线。摄影:NBAPhotos/NBAE/Getty Images。版权所有 NBAE 1945。

这就是 1946 年到 1954 年 NBA 的生活。球队会先取得领先,然后停滞不前。他们的对手唯一的办法就是犯规,这意味着丢分。由于球迷疲劳,职业篮球处于崩溃的边缘,直到锡拉丘兹国民队(现为费城 76 人队)的老板丹尼·比亚松和总经理利奥·费里斯想出了一个激进的想法:采用计时机制来迫使球队投篮. 早在 1944 年就提出了这个想法,但 Biasone 和 Ferris 使它成为了现实。

一场职业篮球比赛为 48 分钟,分为四节,每节 12 分钟。新的计时机制将规定特定球队在尝试投篮(球至少触及篮筐)之前在控球过程中可以持球多长时间。在运动中,像这样的设备被称为“辅助计时器”。例如,想想 NFL 比赛时钟或 NHL 强力比赛。本质上,他们在时间中测量时间

Biasone 和 Ferris 将他们的发明称为“进攻时钟”,并选择了 24 秒作为持续时间。为了确定那个时间,两人据称做了一些研究,发现在一场球员实际上场而不是让时间流逝的正常 NBA 比赛中,每支球队平均有 60 次投篮尝试。他们将一场比赛的分钟数 (48) 换算成秒数 (2,880),然后将秒数除以两队总出手次数 120 次(双 60),结果是 24 秒。

一个旧的 NBA 进攻时钟

Steven Freeman/NBAE 通过 Getty Images 拍摄。版权所有 1996 NBAE。

国民队开始将这种计时装置应用到他们的训练中,结果非常积极。球员们持球的次数减少了,投篮的次数增加了,在闭门造车的情况下创造了一个无法辨认的更快、更有趣的篮球品牌。1954 年,Biasone 将他的新奇想法提交给 NBA 理事会,理事会批准了它并立即将其纳入联盟规则。

原创文章,作者:LNG复刻,如若转载,请注明出处:http://www.lngwatch.com/19721.html

(0)
上一篇 2023年1月2日 下午8:25
下一篇 2023年1月3日 下午9:05

相关推荐

LNG客服
LNG客服
E-mail

Johnsonisbetter@gmail.com

Whatsapp
Whatsapp
返回顶部
N厂,VS厂,SBF厂,ZF厂等复刻表大厂年终优惠活动,添加微信:952169280咨询!